软件工程 – 北京大学 大学课程公开课慕课教程
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软件工程 – 北京大学
–1.4.1 软件工程框架.mp4
–1.3.1 软件开发的本质和基本手段.mp4
–1.4.2 软件工程框架.pdf
–1.1.1 软件的定义及特点.mp4
–1.2.1 软件工程的起源和概念.mp4
–1.3.2 软件开发的本质和基本手段.pdf
–23.4.1 软件再工程模型.mp4
–1.2.2 软件工程的起源和概念.pdf
–23.5.1 逆向工程.mp4
–1.1.2 软件的定义及特点.pdf
–23.1.1 软件维护的概念.mp4
–23.5.2 逆向工程.pdf
–Playlist.dpl
–23.3.1 程序修改.mp4
–23.4.2 软件再工程模型.pdf
–23.2.1 软件维护活动.mp4
–23.3.2 程序修改.pdf
–23.2.2 软件维护活动.pdf
–22.2.1 工具集成模型.mp4
–22.3.1 常用的软件开发工具和环境.mp4
–23.1.2 软件维护的概念.pdf
–21.2.1 CMM的基本内容.mp4
–22.4.1 移动web软件分析与优化.pdf
–22.3.2 常用的软件开发工具和环境.pdf
–22.1.1 软件开发工具及环境的定义.mp4
–21.3.1 CMM五级标准.mp4
–22.2.2 工具集成模型.pdf
–22.1.2 软件开发工具及环境的定义.pdf
–21.1.1 CMM概念及发展.mp4
–21.4.1 ISO9000标准.mp4
–21.4.2 ISO9000标准.pdf
–21.3.2 CMM五级标准.pdf
–20.1.1 项目管理的概念.mp4
–19.2.1 软件测试的步骤.mp4
–21.2.2 CMM的基本内容.pdf
–20.4.1 【补充】软件质量.pdf
–21.1.2 CMM概念及发展.pdf
–20.2.1 项目管理框架和要素.mp4
–20.3.1 软件项目管理的概念.mp4
–20.3.2 软件项目管理的概念.pdf
–20.2.2 项目管理框架和要素.pdf
–20.1.2 项目管理的概念.pdf
–19.2.2 软件测试的步骤.pdf
–19.1.1 黑盒测试技术.mp4
–18.3.1 白盒测试技术.mp4
–19.1.2 黑盒测试技术.pdf
–18.1.1 软件测试的概念.mp4
–18.2.1 软件测试过程模型和原则.mp4
–17.1.1 敏捷开发概述.mp4
–18.3.2 白盒测试技术.pdf
–18.1.2 软件测试的概念.pdf
–18.2.2 软件测试过程模型和原则.pdf
–17.4.1 Scrum模型.mp4
–15.1.1 人机交互部分的设计.mp4
–17.2.1 极限编程.mp4
–17.4.2 Scrum模型.pdf
–17.3.1 敏捷设计.mp4
–17.3.2 敏捷设计.pdf
–17.2.2 极限编程.pdf
–16.3.1 【补充】代码风格与编程规范.pdf
–16.2.1 如何选择编程语言.mp4
–17.1.2 敏捷开发概述.pdf
–16.2.2 如何选择编程语言.pdf
–14.3.1 如何进行问题域部分的设计.mp4
–15.2.1 控制驱动和数据管理部分的设计.mp4
–16.1.1 程序设计范型和面向对象编程语言的特点发展.mp4
–16.1.2 程序设计范型和面向对象编程语言的特点发展.pdf
–15.3.1 【补充】面向对象设计案例.pdf
–15.2.2 控制驱动和数据管理部分的设计.pdf
–13.4.1 识别对象之间的关系.mp4
–15.1.2 人机交互部分的设计.pdf
–14.1.1 面向对象设计概述.mp4
–14.2.1 问题域部分的概念.mp4
–14.3.2 如何进行问题域部分的设计.pdf
–12.2.1 状态图.mp4
–14.2.2 问题域部分的概念.pdf
–14.1.2 面向对象设计概述.pdf
–13.3.1 识别属性和操作.mp4
–13.5.1 面向对象分析案例.pdf
–13.2.1 识别类.mp4
–13.4.2 识别对象之间的关系.pdf
–13.1.1 面向对象分析概述.mp4
–13.3.2 识别属性和操作.pdf
–12.3.1 UML总结.mp4
–13.2.2 识别类.pdf
–13.1.2 面向对象分析概述.pdf
–11.2.1 UML的模型表达工具_静态建模——类图.mp4
–12.3.2 UML总结.pdf
–11.3.1 UML模型表达工具_动态建模——用况图.mp4
–12.2.2 状态图.pdf
–11.1.1 UML的模型表达工具_概述.mp4
–12.1.2 顺序图.pdf
–12.1.1 顺序图.mp4
–11.3.2 UML模型表达工具_动态建模——用况图.pdf
–10.4.1 表达关系的术语——泛化、细化、依赖及如何使用.mp4
–11.2.2 UML的模型表达工具_静态建模——类图.pdf
–10.1.1 表达客观事物的术语——接口及其他.mp4
–11.1.2 UML的模型表达工具_概述.pdf
–9.1.1 面向对象的概念.mp4
–10.3.1 表达关系的术语——关联.mp4
–10.4.2 表达关系的术语——泛化、细化、依赖及如何使用.pdf
–10.3.2 表达关系的术语——关联.pdf
–10.2.1 控制复杂性的术语——包.mp4
–9.3.1 表达客观事物的术语——类.mp4
–10.2.2 控制复杂性的术语——包.pdf
–10.1.2 表达客观事物的术语——接口及其他.pdf
–9.2.1 UML的概念.mp4
–9.3.2 表达客观事物的术语——类.pdf
–8.1.1 详细设计工具.mp4
–8.2.1 软件设计规约.mp4
–9.2.2 UML的概念.pdf
–9.1.2 面向对象的概念.pdf
–8.4.1 【补充】软件设计评审.mp4
–8.3.1 结构化方法总结.mp4
–8.4.2 【补充】软件设计评审.pdf
–7.2.1 接口设计.mp4
–8.3.2 结构化方法总结.pdf
–8.2.2 软件设计规约.pdf
–7.3.1 数据设计.mp4
–8.1.2 详细设计工具.pdf
–7.1.1 初始模块结构图精化的启发式规则.mp4
–7.3.2 数据设计.pdf
–5.5.1 结构化分析案例.mp4
–7.2.2 接口设计.pdf
–6.2.1 初始模块结构图的设计.mp4
–6.3.1 初始模块结构图精化的原则.mp4
–7.1.2 初始模块结构图精化的启发式规则.pdf
–6.4.1 总体设计案例.mp4
–6.4.2 【补充】总体设计案例.pdf
–6.3.2 初始模块结构图精化的原则.pdf
–6.1.1 结构化设计概念.mp4
–6.2.2 初始模块结构图的设计.pdf
–5.4.1 需求规格说明书.mp4
–5.6.1 需求验证.mp4
–6.1.2 结构化设计概念.pdf
–5.6.2 【补充】需求验证.pdf
–5.3.1 结构化分析过程.mp4
–4.6.1 需求规约的作用.mp4
–5.5.2 【补充】结构化分析案例.pdf
–5.1.1 结构化分析方法的概念.mp4
–5.4.2 需求规格说明书.pdf
–5.2.1 结构化分析模型.mp4
–5.3.2 结构化分析过程.pdf
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–4.4.1 需求发现.mp4
–4.7.1 项目的需求及需求规约.mp4
–5.1.2 结构化分析方法的概念.pdf
–4.6.2 需求规约的作用.pdf
–4.7.2 项目的需求及需求规约.pdf
–2.4.1 常见的软件生存周期模型.mp4
–4.1.1 需求的作用.mp4
–4.5.1 需求规约的概念和格式.mp4
–4.5.2 需求规约的概念和格式.pdf
–4.3.1 需求的分类.mp4
–4.4.2 需求发现.pdf
–4.3.2 需求的分类.pdf
–4.2.1 需求的定义.mp4
–2.2.1 软件生存周期过程的分类.mp4
–4.2.2 需求的定义.pdf
–4.1.2 需求的作用.pdf
–3.2.1 课程简介.mp4
–3.2.2 课程简介.pdf
–3.1.1 课程宣传片.mp4
–2.3.1 软件生存周期模型的概念.mp4
–2.4.2 常见的软件生存周期模型.pdf
–2.3.2 软件生存周期模型的概念.pdf
–2.2.2 软件生存周期过程的分类.pdf
–2.1.1 软件生存周期过程的概念.mp4
–1.5.1 补充材料-软件工程新视野.pdf
–2.1.2 软件生存周期过程的概念.pdf
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