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–9 输入输出接口(Input/Output System)
—-9.1 输入输出接口的基本功能
—-9.5 外部中断的处理过程
—-9.3 输入输出的控制方式
—-9.4 中断控制方式
—-9.6 直接存储器访问方式
—-9.2 输入输出接口的编址方式
–5 单周期处理器(Single Cycle Processor)
—-5.4 访存指令的控制信号
—-5.6 控制信号的集成
—-5.5 分支指令的控制信号
—-5.1 设计处理器的准备
—-5.3 运算指令的控制信号
—-5.2 数据通路的建立
–7 存储层次结构(Memory Hierarchy)
—-7.6 高速缓存的设计要点
—-7.3 主存的工作原理
—-7.2 DRAM和SRAM
—-7.1 存储层次结构概况
—-7.4 主存技术的发展
—-7.5 高速缓存的工作
—-7.7 存储容量的计算
–6 流水线处理器(Pipelined Processor)
—-6.3 超标量流水线
—-6.6 控制冒险的处理
—-6.1 流水线的基本原理
—-6.4 流水线的冒险
—-6.2 流水线的优化
—-6.5 数据冒险的处理
–8 中断与异常(Interruption and Exception)
—-8.1 中断和异常的来源
—-8.6 基于中断的功能调用
—-8.3 中断向量表的发展
—-8.4 中断的处理过程
—-8.2 中断向量表的结构
—-8.5 内部中断分类说明
–3 算术逻辑单元(Arithmetic Logic Unit)
—-3.2 门电路的基本原理
—-3.3 寄存器的基本原理
—-3.6 加法器的优化
—-3.1 算术运算和逻辑运算
—-3.4 逻辑运算的实现
—-3.5 加法和减法的实现
–2 指令系统体系结构(Instruction Set Architecture)
—-2.3 x86指令简介
—-2.6 MIPS指令简介
—-2.4 复杂的x86指令举例
—-2.5 MIPS体系结构
—-2.1 设计自己的计算机
—-2.2 x86体系结构
–4 乘法器和除法器(Multiplier and Divider)
—-4.1 乘法的运算过程
—-4.7 除法器的优化
—-4.3 乘法器的优化1
—-4.2 乘法器的实现
—-4.6 除法器的实现
—-4.4 乘法器的优化2
—-4.5 除法的运算过程
–1 计算机基本结构(Basic Components of a Computer)
—-1.3 冯诺依曼结构的小故事
—-1.2 冯诺依曼结构的要点
—-1.7 冯诺依曼结构和具体实现
—-1.6 计算机输入和输出
—-1.1 电子计算机的兴起
—-1.5 计算机执行指令的过程
—-1.4 计算机结构的简化模型
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