c#程序设计 – 北京大学 大学课程公开课慕课教程
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–8 Windows窗体与控件
—-8.2 常用控件
–9 绘图及图像
—-9.1 绘图基础GDI+
—-9.4 控件的重绘及双缓冲
—-9.5 图像处理
—-9.2 绘图对象及绘图方法
—-9.6 第8讲小结
—-9.3 一组漂亮的绘图示例
–7 流、文件
—-7.2 文件内容的读写
—-7.3 补充:注册表操作
—-7.5 号外:程序的调试 —— 编程必不可少的手段
—-7.4 第6讲小结
—-7.1 IO及文件管理
–8 Windows窗体与控件
—-8.2 常用控件
—-8.1 布局与事件 —— 界面的基本问题
—-8.6 第7讲小结
—-8.5 用户控件
—-8.3 窗体
—-8.4 菜单、工具栏、对话框
–5 C#语言高级特性
—-5.5 异常处理 —— 麻烦总有人帮着解决
—-5.8 程序的组织 —— 不再只是单个类的程序
—-5.3 Lambda表达式 —— 简洁到了极致
—-5.2 事件 —— 悄悄的告诉你
—-5.10 第4讲小结
—-5.4 运算符重载 —— 原来函数可以写成一个符号
—-5.6 Attribute —— 微软都不会翻译的一个词
—-5.9 语法总结 —— C#主要就是类型及其成员
—-5.7 C#语言中的其他成分 —— 学到这里C#语法就差不多了
—-5.1 委托 —— 函数也能当变量
–6 基础类及常用算法
—-6.2 类型转换 —— 一切皆是类型
—-6.1 DotNet基本类库 —— 要编程需要知道这些
—-6.4 数组、集合、泛型 —— 在这里真的见到索引器了
—-6.5 第5讲小结
—-6.6 常用算法—— 遍试、迭代、递归
—-6.3 数学、文字、日期 —— 最常用的类型
–4 面向对象的C#语言
—-4.2 属性、索引 —— 访问字段能更优优雅吗
—-4.6 结构及枚举 —— 原来这就是值类型
—-4.7 第3讲小结
—-4.2 属性、索引 —— 访问字段能更优优雅吗
—-4.1 类、字段、方法 —— 面向对象那点事儿
—-4.5 接口 —— 我和她有个约定
—-4.4 修饰符 —— 形容词有大作用
—-4.3 类的继承 —— 富二代值得羡慕吗
–3 C#语言基础
—-3.2 运算符与表达式 —— 语言中的标点符号
—-3.6 第2讲小结
—-3.4 数组 —— 与C语言的数组大不同
—-3.1 数据类型、变量与常量 —— 语言中的单词
—-3.3 流程控制语句 —— 语言中的语句
—-3.3 流程控制语句 —— 语言中的语句
—-3.5 补充材料
–1 课前准备
—-1.1 《C#程序设计》学习日历
–2 C#程序设计简介
—-2.2 C#快速入门
—-2.3 基本的应用类型
—-2.5 第1讲小结
—-2.4 基本输入与输出
—-2.1 C#与.NET概述
–14 深入理解C#语言
—-14.5 对象构造与析构
—-14.7 第13讲小结
—-14.1 类型与转换
—-14.4 动态类型确定
—-14.3 多态与虚方法调用
—-14.2 变量及其传递
—-14.6 C#语言新特性
–13 访问数据库
—-13.4 数据库应用程序
—-13.3 访问数据库的方法
—-13.5 第12讲小结
—-13.2 ADO.NET
—-13.1 数据库基础知识
–10 文本处理及正则表达式
—-10.3 第9讲小结
—-10.1 基于文本的应用
—-10.2 正则表达式
–12 多线程与异步编程
—-12.2 并行编程
—-12.3 异步编程
—-12.4 第11讲小结
—-12.1 线程及其控制
–11 网络信息获取及Xml处理
—-11.1 网络信息获取的基本方法
—-11.5 第10讲小结
—-11.4 大仕老师编写的一组示例
—-11.2 XML基本操作
—-11.3 XPath及Xlst编辑教学内容
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